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小飉過目了下,發現策劃給了他全新的能力,也就是遊戲裏沒有出現過的,那就是可以 解除隊友被禁療的負面效果 ,這個能力目前為止沒有任何數位寶貝擁有過。
這個能力體現在被動技「 蟲之王 」裏,被動效果,無需消耗AP來啟動和回合數來啟動,妙哉呀。當友軍生命值低於一定的數值時,又帶禁療效果的話,蚊子獸就會消耗一層專屬標記「蟲群」來解除該隊友的禁療效果,並為其恢復大量生命值。
而「蟲群」是在開場的時候會內建幾層,而往後的來源,主要依靠通常技「 蟲喚 」收集。
蚊子獸存活時,提升隊員們生命值上限和傷害減免,如果是木元素的話,額外增加生命上限,且隊裏每有一名木元素隊友,則會增加他的速度點數,其余角色還可以獲得該速度點數的一定百分比,也就是說其余隊友也有速度加成,只不過不比蚊子獸的多。
奧義技「
蟲之爆閃
」,攻擊物件是群體,而且是蚊子獸最大生命值百分比的真實傷害,只要把生命上限搞起,估計傷害也是相當高,就連他的通常技也是最大生命值的真實傷害,這個就厲害了。
同時賦予全體敵人「寄生」標記,此狀態是木系的專屬標記,戴上了,中毒成功率就會增加,而且還不會被消除。當然,蚊子獸還有個特點就是超頻之後,中毒效果無視抵抗,百分百成功率。
奧義技造成的傷害是多次的,且每有一層「蟲群」會增加1次攻擊次數。
不僅如此,蚊子獸還有很多不錯的能力,那就是得意技裏,每個大回合都會為全體隊友賦予護盾來抵消傷害,持續數回合。如果有木元素隊友的話,還有額外的作用,當木元素隊友生命值低於一定數值,會為其賦予完全抵抗效果,讓直接攻擊的傷害無效化,且無法被驅散,應該可以被刪除吧。
總結下,蚊子獸的能力,解除禁療效果、恢復生命值、賦予隊友護盾保護,同時可以提升隊友生命上限和傷害減免,如果有木元素隊友的話,可以為其賦予無法被驅散的「完全抵抗狀態」和提升速度。
對於輸出方面的話,主要是依靠自身最大生命值的真實傷害,當然,策劃肯定會設定上限,不會讓一個工具人有多大的輸出能力,應該是想打著「真實傷害」來吸引眼球,以及中毒持續掉血,同樣是有上限設定。
那麽蚊子獸是否值得培養?小飉認為可以搞一只來備用,畢竟他有解除禁療的能力,且還是被動觸發的,當打副本遇到禁療的黑奧或者三叉時,他就有上場的價值了。
小夥伴們對此怎麽看,這只蚊子獸你會收集嗎?歡迎來評論區一起探討,感謝來閱!