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都說【龍珠】中格鬥和分鏡很優秀,對比其他漫畫,【龍珠】...

2024-06-13動漫

先說說一些比較有名的漫畫在戰鬥時怎麽描繪的,

1.首先是聖鬥士這種類別的,典型的就是擺個Pose,喊出技能名字,在擺個技能結束的Pose,以及對方被技能命中的樣子,而這個技能是個怎樣的技能,中間的打鬥過程是怎樣的,從來都沒有相關的描寫,這是很多作者的通病,畢竟這種畫法可以省略掉大量的需要細細構思的動作分鏡。

2.第二種是海賊王這種類別的,跟聖鬥士類似的也是擺Pose喊技能名字,對方被擊倒的畫面,然後技能結束Pose,但是比起聖鬥士有相應的打鬥分鏡,可是卻十分的不流暢,畢竟誰都不知道索隆這個阿修羅的技能到底是個怎樣的技能,怎樣的比劃,需要讀者腦補大量的細節。

3.第三種是死神這種類別的,也存在著聖鬥士的一些通病,卻相對少很多,而且比起海賊王這種類別的打鬥分鏡又流暢了很多,可還是有些存在斷層,需要讀者腦補過程,但是同樣是擺Pose,這其中的動作過程讀者腦補會相對簡化很多。

以上這三種類別是目前很多漫畫打鬥的三種繪畫方式,然後我們來看看龍珠的分鏡吧,我們讀者是不是會根據箭頭的方向來閱讀,是不是會很流暢,是不是有種不需要太腦補其中過程,是不是有種會動的感覺,空間感十足!

又例如悟空與比克一戰,每個動作的套路,每個動作的落地點,出力點方向我們都能在漫畫裏看的一清二楚,腦海裏對這個打鬥過程感覺就是會動的一樣,那拳拳到肉的打擊感、力量、速度、沖擊力正是龍珠格鬥的精華,讓人看得特別的舒服。

最後再拿與貝吉塔一戰,這個堪稱教科書級別的打鬥分鏡做例子,全程你的視線就像是被作者引導一樣,再加上動作線,以及氛圍烘托,簡直看的十分享受。