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在深圳,看了一場頂級動漫電玩展

2024-09-21動漫

深圳終於有了頂級的動漫電玩展。9月15日至17日,2024首屆大灣區動漫電玩節在深圳舉辦。與此同時,眾多香港知名玩具企業、IP管理公司以及獨立設計師組成的「香港代表隊」成為一大亮點。

記者從主辦方了解到,本次大灣區動漫電玩節積極探索「一展兩地」創新模式,全球知名潮玩品牌、動漫貨品發行商、版權代理商、原創設計師共聚深圳;眾多全球先發新款、限定款同場展售,盡顯行業新創意、產業新機遇;供需面對面高效交流對接,助力大灣區動漫創意、數位技術、文旅產業的融合發展。

活動現場(陳霞昌/攝)

打造全球潮品首秀平台推動灣區產業深度融合

「今天是中秋節,這枚徽章的設計十分應景,聽說還是限定款。」一身漢服裝扮的市民曉曉開心地告訴記者,她和朋友都獲得了由香港潮玩設計師設計的中秋限定款徽章。作為一名潮玩愛好者,在曉曉看來,這次動漫節是動漫迷們一大福利,雖然整體展覽面積不大,但是現場有多款限量版、新品發售,還能看到激烈的電競賽事對決,可玩可逛、可打卡體驗的場景很多。

「展會三天,我們每天不同時段都有限量新品發售,可謂時時有驚喜。」羚邦集團授權總監郭韻青介紹。此次參加動漫節,羚邦不僅為漫迷準備了動漫周邊,現場還發售超百款周邊商品,並準備了多款先發單品,吸引很多廣州、上海、香港等城市的資深漫迷專程來深圳觀展。

活動現場(陳霞昌/攝)

香港3C協會副會長何承軒告訴記者,此次來深多家會員企業帶來了新品,有個別企業在大灣區動漫電玩節上先發了20多款新品,其中部份產品為全球首秀。譬如香港玩具品牌SUNRISPOP攜新產品DANDADAN,在展會全國首秀;IP「怪獸8號」的周邊及盲盒也在展會上進行先發。

香港動漫電玩節執行總裁梁中本表示:「香港動漫產業在過去的幾十年裏發展很成熟,我們希望把香港的動漫發展成果帶到深圳來,促進大灣區動漫產業融合和文化交流,以期發現和抓住更多的機會。」

香港品牌玩具協會此次組織了多家香港知名玩具公司參展,「希望透過展示香港創意工業,進一步拓展內地市場,提升香港品牌玩具行業的整體競爭力。」香港品牌玩具協會副會長莊德仁告訴記者,在展會發現不少商機,「有家內地企業希望將他們的IP轉化為潮玩,對方看中了香港企業在文化設計方面的創意以及海外市場的深耕,希望與我們進行深度合作,把中國文化帶到海外去」。

深港攜手,探索「一展兩地」創新模式

深圳作為科技創新之都,擁有良好的遊戲與動漫IP產業發展沃土,已構建創意策劃、制作生產、發行傳播、衍生品開發等環節的完整產業鏈,孕育了一批以騰訊、華強方特為代表的行業領軍企業。目前,深圳遊戲產業收入已超1000億元,占全國逾50%。

當前,粵港澳大灣區建設如火如荼,深圳會展業歷經多年的發展,已經實作高度市場化,正加快打造國際會展之都。而香港憑借著國際商貿、海空港樞紐地位等方面的優勢,在大灣區會展業擁有獨特地位。

國家動漫創意研發中心大灣區(深圳)分中心主任彭泰敏表示,引入香港動漫節品牌,旨在打造國際化的動漫電玩產業融合平台。透過展會,帶動大灣區動漫創意、數位技術、文旅產業的融合發展,助力動漫數位創意企業、計畫及品牌「引進來」「走出去」,提升大灣區動漫創意產業在全球的影響力。

深圳積極探索灣區會展融合新路徑。數據顯示,2023年約20個會展計畫透過「一展兩地」「展會北上」等方式在深港或深澳開展,透過資源共享和市場聯動,實作「1+1>2」的效果。

「粵港澳大灣區是中國動漫產業影響力最大、消費力最強的區域之一。」彭泰敏表示,將積極探索「一展兩地」創新模式,充分發揮灣區融合優勢,借力香港完善的國際智慧財產權及服務貿易營運體系,助力大灣區動漫創意產業全產業鏈、全方位發展,提升全球影響力。